検証コード一覧(バリデーション)

このページは、MOD検証(バリデーション)で表示される コード(例: MISSING_EVENT_SCRIPTの意味をまとめたリファレンスです。困ったら、まずこのコードを探して原因と対処を確認してください。

ページ概要

  • 対象ファイル: (ゲーム側が表示する)検証結果コード
  • 役割: エラー/警告コードの意味と、直し方の早見表
  • どこで使われるか: MOD管理画面の検証表示、読み込み時の検証ログ
  • 最小構成: なし(辞書ページ)
  • よくあるミス: 「警告」と「エラー」の違いを見落とす/ID不一致/script_file のパス違い

エラーと警告の違い

  • エラー(Error): 基本的に「MODが正しく動かない/読み込めない可能性が高い」状態です。まずエラーを0にするのがおすすめです。
  • 警告(Warning): 「読み込みはできるが、挙動が想定とズレる可能性がある」状態です。最終的には警告も減らすのがおすすめです。
  • script_fileが見つからない: MISSING_EVENT_SCRIPT / MISSING_ENDING_SCRIPT
  • IDが一致しない: EVENT_ID_MISMATCH / ENDING_ID_MISMATCH
  • シーンtypeが不正: INVALID_SCENE_TYPE
  • 参照先シーンが存在しない: MISSING_SCENE_REFERENCE
  • 必須立ち絵がない: MISSING_NORMAL_PORTRAIT / MISSING_PORTRAIT

エラーコード一覧(Error)

コード 意味 よくある原因 / 直し方
INVALID_MOD_ID mod_id が空 mod.jsonmod_id を埋める(他MODと被らないID推奨)
INVALID_MOD_NAME mod_name が空 mod.jsonmod_name/mod_name_en を埋める
INVALID_AUTHOR author が空 mod.jsonauthor を埋める
INVALID_MIN_VERSION min_game_version がバージョン形式ではない major.minor.patch 形式(例: 0.1.0)にする
MISSING_MAX_VERSION max_game_version が空 max_game_version は必須です(例: 0.1.999
INVALID_MAX_VERSION max_game_version がバージョン形式ではない major.minor.patch 形式にする
VERSION_TOO_LOW ゲームのバージョンが min_game_version 未満 古いゲームでは動きません。ゲーム側を更新するか、min_game_version を見直す
INVALID_CHARACTER_ID キャラクターIDが空 character.jsonid を埋める
MISSING_NORMAL_PORTRAIT 必須立ち絵(spring/casual/normal)が見つからない portraitsspring.casual.normal を用意する
MISSING_PORTRAIT 立ち絵ファイルが見つからない portraits で指定したパスに画像が存在するか確認(大文字小文字/拡張子も含む)
MISSING_EVENT_SCRIPT イベントscript_fileが見つからない events.jsonscript_file と実ファイルの場所を一致させる
MISSING_ENDING_SCRIPT エンディングscript_fileが見つからない events.jsonendings[].script_file と実ファイルの場所を一致させる
MOD_SIZE_EXCEEDED MOD全体サイズが上限超過 画像/音声を圧縮する、不要ファイルを削除する
INVALID_JSON JSONが壊れている(パースできない) 末尾カンマ、引用符、括弧の閉じ忘れを確認。まずJSONとして正しいか検証する
EVENT_ID_NOT_DEFINED スクリプトに event_id がない スクリプト先頭に "event_id": "..." を入れる
SCENES_NOT_DEFINED スクリプトに scenes がない "scenes": [ ... ] を用意する
SCENES_NOT_ARRAY scenes が配列ではない scenes は必ず配列にする([ ... ]
EMPTY_EVENT_SCRIPT scenes が空 最低でも dialogue など1つ+最後に end を入れる
INVALID_SCENE_TYPE type が不正 type はスネークケース(例: character_show)。詳しくは イベントスクリプト
INVALID_BGM_ACTION bgm_action が不正 play/stop/pause/resume のいずれか。詳しくは 音声
INVALID_SE_ACTION se_action が不正 play/stop/pause/resume のいずれか
INVALID_VOICE_ACTION voice_action が不正 play/stop/pause/resume のいずれか
INVALID_TIME_OF_DAY advance_to_time / time の値が不正 時間帯IDを正しい値にする(time_advance 参照)
INVALID_ENDING_TYPE ending_type / endings[].type の値が不正 正しいエンディング種別にする(エンディング 参照)
EVENT_ID_MISMATCH events.json の id とスクリプトの event_id が一致しない events.json 側とスクリプト側のIDを一致させる(events.json 参照)
ENDING_ID_MISMATCH endings の id とスクリプトの event_id が一致しない endingsid とスクリプトの event_id を一致させる
DUPLICATE_SCENE_ID scene_id が重複している 同じスクリプト内で scene_id をユニークにする
MISSING_SCENE_REFERENCE next_scene 等が存在しない scene_id を参照している next_scene/choices[].next_scene/branches[].next_scene/default_next_scene/next_scenes を見直す
METADATA_VALIDATION_FAILED メタデータ検証処理が途中で失敗 まず mod.json / character.json のJSONを見直す(壊れているとこのエラーが出ることがあります)
REQUIRED_FILES_CHECK_FAILED 必須ファイル検証処理が失敗 ファイル読み込みエラーの可能性。まずパス/権限/文字コードを確認
ASSETS_CHECK_FAILED アセット検証処理が失敗 まず立ち絵/スクリプトのファイル存在とパスを確認
EVENT_SCRIPTS_CHECK_FAILED スクリプト検証処理が失敗 スクリプトJSONの形式を確認(event_id, scenes など)
MISSING_CG_FILE cg_gallery に定義されたCGファイルが見つからない character.jsoncg_gallerypath と実ファイルの場所を一致させる

警告コード一覧(Warning)

コード 意味 よくある原因 / 直し方
VERSION_UNTESTED ゲームが max_game_version より新しい(動作未確認) 動作確認して max_game_version を更新する(0.1.999 運用推奨)
MISSING_AFFECTION_STAT initial_stats に affection がない character.jsoninitial_stats(性別ごと)に affection を入れる
INVALID_INITIAL_RELATIONSHIP 初期関係性の値が不正 dislike/acquaintance/friend/bestFriend/dating のいずれかにする
NO_ENDINGS_DEFINED エンディングが1つも定義されていない events.jsonendings を追加する(最低1つ推奨)
INVALID_RELATIONSHIP relationship / required_relationship の値が不正 stranger は無効。上記の有効値に直す
INVALID_PORTRAIT_PATH 立ち絵パスの形式が不正 推奨は spring/casual/normal.png のような相対パス。ドット記法(casual.normal)は「指定名」で、パスそのものとは別概念です
INVALID_LOCATION_ID location が存在しないID 場所IDを見直す(locations.json にあるIDのみ推奨)
INVALID_BACKGROUND_ID background が存在しないID 背景IDを見直す。my_room は特別に許可されます
MISSING_CG_DEFINITION cg で指定したIDが cg_gallery に定義されていない character.jsoncg_gallery にIDを追加する(マップ形式)
INVALID_ENUM_VALUE 列挙値が不正(まとめ) 警告の詳細(どの値が不正か)を見て、正しい候補に直す
SYSTEM_CONFIG_LOAD_FAILED システム設定読み込みに失敗(検証の一部が弱くなる) ゲーム側の問題の可能性があります。再起動/再インストール/環境を確認
FILE_SIZE_CHECK_FAILED サイズ検証処理が失敗 ファイルアクセスの問題の可能性。権限/ロック/長すぎるパスなどを確認
ENUM_VALUES_CHECK_FAILED 列挙値検証処理が失敗 まずJSONの形式が壊れていないか確認
EVENT_ID_CHECK_FAILED ID整合性検証処理が失敗 events.json とスクリプトの読み込みに失敗している可能性。ファイル/JSONを確認
PORTRAIT_PATHS_CHECK_FAILED 立ち絵パス検証処理が失敗 まず portraits の形式を確認
ASSET_REFERENCES_CHECK_FAILED 参照整合性検証処理が失敗 背景/場所/CGなどの参照が壊れていないか確認
SCENE_IDS_CHECK_FAILED シーン参照検証処理が失敗 スクリプトJSONの形式を確認(scenes配列、scene_idの型など)